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言葉の流暢さ:それを改善するための12の心理的トリック

言葉の流暢さ:それを改善するための12の心理的トリック

マーチ 31, 2024

人間は、さまざまな種類の言語を使用して、周囲の人々と継続的にコミュニケーションしています。

主なものの1つは、口頭での言葉遣いです。口頭でコミュニケーションし、意味の伝達を容易にする流動的で理解しやすい方法で行うことは、ほとんどの人にとって当然のことであるが、そうすることができないということは、高度な機能制限を前提としている。 幸いにも、口頭での流暢さは訓練可能なスキルです .

この記事では、私たちの言葉の流暢さを向上させるために役立つ12のトリックを紹介します。

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口頭での流暢さの概念

口頭での流暢さを正しく習得するためには、まず自分が訓練していることを知る必要があります。そのために、この概念が何を意味するのかについて簡単にコメントします。


私たちは、明確かつ自発的に対話を確立する能力に対する言葉の流暢さを理解しています 自然な方法でフレーズとアイデアの間のつながりを確立し、スピーチが時間的に連続的かつ長期的に見えるように強制しない。流体のスピーチは、適切なリズムで理解しやすい方法でレシーバーにアイデアや情報を伝えることを可能にし、不必要な休止やリズムやトーンの崩壊を防ぎ、理解を変えることができます。

言葉の流暢性の欠如は、特定のタイプのキャラクターとしての規範的なものから、言語の使用における練習の不在(例えば、私たちがほとんど流暢でない言語を学ぶとき、または刺激の欠乏の状況で)ブロッカーの失語症のように、変化および神経学的障害が含まれる。


私たちの口頭での流暢さを向上させるダーストリック

幸いにも、口頭での流暢さは訓練できるスキルです それを改善する方法は複数あります。それから、いくつかのトリックとそれによく使われる戦略を残します。

1.舌トライアス

流暢は練習を通して得られる。 多かれ少なかれ楽しめる方法の1つは、舌の捻挫の使用によるものです 。彼らは大多数の人口に挑戦しているが、被験者は、類似した音を出したり、それらの間に休止時間を置いたりして、多かれ少なかれ長期にわたる言葉の連続を完成させることができる。子供の流暢さを向上させようとしているのであれば、それをゲームと見て、間違いや遅さを罰してはいけません。そうしなければ、欲求不満や嫌悪感を覚えるかもしれません。

2.スクリプトの演劇化とロールプレイング

言葉の流暢さを向上させる1つの方法は、演劇の使用で見つけることができます 。それは、人が公に公開し、過去に何回も研究され繰り返しされていなければならないテキストを詳しく説明しなければならない楽しい方法です。表現と演劇、衣装、風景と菜食主義の使用は、楽しく楽しい方法で流暢さを向上させることができます。


3.私たちがドメインを持っている話題について話す

流暢に話すためには、私たちが言っていることに自信を持っていなければなりません 。日常生活では、会話の話題とコミュニケーションしなければならないことが非常に異なることがありますが、熟練した科目が一定の熟練を持っているトピックについて語る流暢さを訓練するのに役立ちます。彼が何を話しているかを知ることで、彼はスピーチを延長し、徐々に彼の能力に自信を得ます。

すべての人の間で物語を作りなさい

協力活動はまた、言葉の流暢さを強化する。 それをする方法の1つは、協調的な方法で物語を作り、語を連鎖させて意味を持つ文章を作ることです 。グループの各構成要素は、以前の言葉を繰り返して単語やフレーズを追加する必要があります。その結果、長期的には言葉の流れが増え、複雑で流動的な話が増えています。

5.自己紹介を大声で出す

被験者に行動を実行するように依頼することは有益であり、行動を実行する際には行動やステップを説明します 彼は何をしていますか?このようにして、人はアクティビティそのものの実現に集中するため、より無意識のうちに流暢さを向上させることができます。

6.タスクを繰り返します。

最もよく使用される技術の1つは、 私たちが言ったことを主語に繰り返すことに基づいています 。最初は、通常のリズムとスピードで拡張を克服することができるので、複雑さを増すために、比較的短い単語とフレーズが使用されます。

7.曲

私たちの言葉の流暢さを高めることができるもう一つの小さなトリックは、歌うことです 。この曲を通して、私たちは歌の作者の音とイントネーションを再現し、ますます長引くスピーチを作り出し、それを聞いたことのあるパラメータに適応させようとします。

8.画像の説明

口頭での流暢さを向上させることができる習慣的なトリックは、 状況を反映したイメージの内容を説明する必要があります その複雑さは変わることがあります。シンプルで短い説明が提示されている場合(例えば、結婚式が行われ、被験者が状況を識別する言葉に限定されている場合)、質問をすることができます。

9.類似点

ゲームと見ることができる別のタスクは、冒頭で非常に目立つ明瞭でなければならない2つの要素間の類似点または相違点を表すサブジェクトに質問することです。

10.語彙と表現の学習

言語に精通するためには、何が何であり、何が呼び出されているのかに関する知識ベースが必要です あなたが十分な語彙を持っていない場合は、少しずつ移植する必要があります。これは口頭での流暢さを生み出すものではありませんが、それを容易にするために必要な要件です。

11.シフトに基づく課題

速度の不足ではなく、これを超過することによって、言葉の流暢さが低下することがあります 。この意味で、ゲームや活動の実現は、ターンを必要とするか、または特定の休憩を実行する。それは言語のみのタスクである必要はありませんが、英語の隠れ家などのモータータスクやディスカッションを使用することもできます。

12.制限時間

時間制限を設定すると、ゲームや競技としてそれを体験すると何かが役に立つことがあります 。例えば、特定の情報が5分間反映されなければならない特定のトピックの展示を実行し、その目的のために利用可能な時間を短縮し、提案された情報を各機会に保持しなければならないことを提案することができる。


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